O áudio espacial pode mudar a forma como percebemos a música e muito mais. Ele cria uma experiência imersiva para os ouvintes, fornecendo contexto espacial à fonte de áudio.

Ambientes imersivos usam espaços de 360 ​​graus onde os usuários podem desfrutar de conteúdo 3D de todas as direções. O áudio espacial aprimora as interações em espaços de realidade virtual, aumentada e mista (VR/AR/MR) com incrível realismo.

Este formato de áudio é uma grande melhoria do som mono e estéreo. O objetivo é evoluir a forma como os usuários interagem com música, filmes e o futuro Metaverso.

Como funciona o áudio espacial?

Os sistemas de som de áudio espacial simulam ondas sonoras do mundo real com realismo preciso. As pessoas que ouvem carros que passam, conversas e outros aplicativos baseados em localização podem aproveitar o áudio espacial imersivo.

Para conseguir isso, os engenheiros de som gravam usando configurações binaurais com dois microfones capturando áudio ao mesmo tempo, criando um som 3D. As gravações binaurais replicam como as ondas sonoras reagem aos ambientes.

Além disso, softwares e dispositivos especializados ajudam os engenheiros de som a capturar e reproduzir áudio espacial com precisão e clareza.

Fones de ouvido de última geração e áudio espacial

Entre uma lista crescente de headsets VR, muitas pessoas experimentaram seus primeiros encontros com a tecnologia com o Meta Quest 2. Headsets adicionais, incluindo o Meta Quest Pro, HTC VIVE XR Elite, Pico 4 e Pico 4 Enterprise, Varjo VR-3 e XR -3 e Lenovo VRX e A3 apresentam essa tecnologia.

Esses dispositivos incorporam áudio espacial para ferramentas colaborativas, simulações e jogos para fornecer som e feedback importantes para os usuários. Por exemplo, aqueles que usam um simulador de voo podem usar o som 3D para localizar um sinal de falha ou um intercomunicador de briefing. Por outro lado, aqueles que assistem a shows imersivos podem aproveitar a presença total da música orientada para 3D.

Além disso, várias empresas como Agora e Conquest VR estão desenvolvendo soluções de terceiros para fornecer experiências de áudio espacial aprimoradas. Essas ferramentas aproveitam o hardware de dispositivo existente em smartphones, laptops, PCs, tablets e fones de ouvido para recriar áudio imersivo para os ouvintes.

Isso ocorre em meio a uma série de colaborações entre fabricantes e grandes empresas de tecnologia. Estes viram uma série de empreendimentos inovadores que exploram o potencial do áudio espacial.

Colaboração Nreal-Microsoft

Por exemplo, os fabricantes globais de vidro inteligente Nreal se uniram à Microsoft para desenvolver um dispositivo experimental destinado a melhorar as interações sociais para crianças cegas.

O PeopleLens aproveita o áudio espacial para ler os nomes daqueles detectados quando os usuários com baixa visão olham em sua direção.

Nreal Light, a solução de vidro inteligente conectada da empresa, alimenta o dispositivo PeopleLens por meio de uma caixa de computação externa. Isso permitiu que a Nreal entrasse no setor de saúde, apesar de a empresa se concentrar principalmente em dispositivos de consumo.

Os pesquisadores da Universidade de Bristol trabalharam com a Nreal e a Microsoft para testar os dispositivos PeopleLens com crianças de cinco a onze anos. Os recursos de áudio espacial do dispositivo usam seu head-mounted display (HMD) para construir um 'Mapa de pessoas' dos arredores de uma criança.

A ferramenta espacial permite que crianças e pessoas com baixa visão detectem a presença relativa de outras pessoas em ambientes físicos. Os usuários podem então construir o mapa de pessoas com base neste sistema de identificação 'baseado em ecolocalização'.

A parceria Apple-Atmos

Dolby Atmos, um dos pilares das soluções de áudio, aprimora o áudio espacial da Apple para ouvir música e filmes em som 3D. A Apple introduziu o recurso em sua atualização do iOS 14 em setembro de 2020.

Em junho de 2021, Zane Lowe, da Apple Music, expressou sua surpresa com a clareza e a profundidade da solução de áudio espacial de sua empresa.

Ele disse na época,

“Estou fascinado em saber como posso me emocionar com minhas músicas favoritas de uma maneira diferente com o Spatial Audio […] Eu estava ouvindo essas músicas que conhecia muito bem, mas estava sentindo algo diferente. Portanto, não se trata apenas de como as músicas vão soar, mas sim de como as músicas vão soar.”

A Apple lançou o recurso no Apple Music em junho de 2021 como parte de sua Apple Worldwide Developer's Conference (WWDC) e anunciou sua parceria com a Dolby Atmos no final do mês.

As tecnologias de som virtual da Apple permitem que os usuários rastreiem os movimentos da cabeça com acelerômetros e giroscópios internos nos fones de ouvido AirPod Pros e AirPod Max.

O áudio espacial usando tecnologias Dolby Atmos capacita os usuários com qualidade de alto nível e sem perdas. Isso oferece aos ouvintes experiências de áudio do mundo real com realismo de primeira linha.

O futuro da experiência auditiva

As tecnologias imersivas estão definidas para aumentar em complexidade, permitindo isto subir na adoção. Essas ferramentas transportam os usuários para mundos imersivos intrincados, conferências realistas e cinemas de realidade estendida.

À medida que empresas como Netflix, Conquest VR, Sony, Apple e outras adotam tecnologias de áudio espacial, a demanda pela solução disparará devido à rica qualidade de som que ela oferece. Juntamente com o rastreamento de mãos, olhos e corpo, o áudio espacial se tornará exponencialmente mais realista para os usuários finais.

À medida que tecnologias de jogos sérias se fundem com soluções XR de ponta, os fabricantes atingirão a profundidade de realismo necessária para suspender a descrença em experiências imersivas.

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