A empresa de colaboração XR Frame lançou a versão 3.0 de sua plataforma na quinta-feira, descrevendo uma lista de atualizações para suas análises, interface de programa de aplicativo (API), avatares e interface de usuário, entre outros.
Permita-nos nos reintroduzir: Frame 3.0
A teia espacial está aqui. Estamos entusiasmados por fazer parte disso. O que há de novo:
📊 Analytics
☑️ API de descanso
🔦 Luzes e sombras em tempo real
🧑🤝🧑 Avatares de corpo inteiro
➕ Muito mais#metaverse pic.twitter.com/X1dKjBo0Ih— FRAME (@frame_vr) 16 de fevereiro de 2023
A empresa incluiu as seguintes alterações na v3.0:
Análise
O Frame adicionou novos botões para verificar análises em espaços imersivos. Os usuários podem clicar em um botão de gráfico para acessar gráficos analíticos e um feed de atividades.
O recurso permite que os hosts do site visualizem informações sobre cliques, ativos, enquetes e o número de visitantes. A Frame planeja atualizar esse recurso inicial nos próximos meses.
Atualizações de API
A empresa abriu sua API Frame para agilizar o desenvolvimento de experiências imersivas e, ao mesmo tempo, permitir a codificação de configurações, listas de membros e administradores e ativos.
Os desenvolvedores podem criar pontos de extremidade para adicionar membros integrados automaticamente a quadros especificados. Eles também podem incorporar scripts para alterar o conteúdo nas paredes, substituindo URLs de origem por imagens no espaço.
As pessoas também podem implantar scripts para substituir referências .glb de origem para modelos 3D e outros recursos do Frame. Os usuários também podem incorporar Frames por meio de um iFrame de forma interoperável entre o Frame e os sites principais.
Luzes, Sombras, Ação!
Para otimizar gráficos entre dispositivos, a plataforma colaborativa XR da Virbela normalmente tem geometrias limitadas, texturas comprimidas e outras táticas de economia de recursos. A empresa agora oferece vários recursos de iluminação, sombra e navegação diretamente nos ambientes.
A plataforma criará automaticamente malhas de navegação por padrão para ambientes carregados e adicionará suporte para malhas de navegação personalizadas.
Atualizações da interface do usuário
O Virbela também forneceu inúmeras alterações na ergonomia de sua interface de usuário, incluindo as seguintes alterações:
- Excluir posições e aparência trocadas do botão de ativos
- Botões expandidos para usuários localizados no menu Pessoas
- Menu Go To redesenhado para clientes corporativos
- Adicionar botões de ativos alterados na barra de ferramentas em vez do recurso “Adicionar a este quadro”.
- Botões de microfone e modo de edição adicionados à barra lateral por meio da lista suspensa Configurações rápidas
- Renomear ativos em inventários ou listas de ativos
Avatares de corpo inteiro e quadro completo
O Frame também ofereceu a opção de alternar avatares de meio corpo para avatares de corpo inteiro. Os usuários podem experimentar tipos de corpo e rosto.
As pessoas são avisadas de que a opção é experimental e pode potencialmente alterar a escala ambiental. Problemas adicionais no Meta Quest 2 também surgiram ao alternar esse recurso de colaboração XR.
Levante suas mãos, levante suas perguntas
Aqueles que frequentam salas de aula ou ambientes semelhantes podem usar o recurso 'Question Queue' nas configurações do Frame. Isso acionará um alerta para os administradores localizarem quais pessoas precisam de assistência.
A fila de perguntas também permite que os administradores respondam às perguntas em ordem sequencial, evitando disputas sobre a ordem de prioridade.
Centro de Suporte XR e Experimentos
A Virbela adicionou ambientes Frame para Centros de Suporte e Experimentos. O primeiro permitirá que as equipes de suporte ao cliente interajam com usuários virtuais enquanto se juntam a mesas de suporte, escritórios privados, zonas de voz privadas e áreas de reuniões sociais.
Experiments destaca novas técnicas gráficas agora disponíveis em quadros sob medida, completos com sombras, luzes e ativos digitais aprimorados em tempo real.
Os clientes Metaverse-as-a-Service (MaaS) podem integrar autenticação baseada em Security Assertion Markup Language (SAML) na plataforma. Isso permite que os clientes com implementações de Frame personalizadas e com marca branca usem designs, desenvolvimentos e outros fatores sob medida para colaboração XR.
Programa de parceiros
A plataforma Frame da Virbela agora também permite que as pessoas criem redes afiliadas para obter fluxo de receita por meio de sua plataforma de parceiros. Os usuários podem compartilhar links para que outras pessoas participem e assinem o Frame, ganhando fluxos de caixa extras com o mínimo de esforço.
Atualizações anteriores do quadro
A novidade chega depois que o aplicativo irmão do Virbela atualizou sua funcionalidade e experiência do usuário com uma série de novos recursos.
Amplamente utilizado para aprendizado imersivo e ambientes colaborativos XR, o Frame continua sendo um aplicativo WebX, permitindo aos usuários acesso no navegador a mundos imersivos por meio de PCs, laptops e headsets VR.
O aplicativo também é um dos pilares do Meta Quest 2 e Meta Quest Pro, mas também é interoperável em todos os kits imersivos por meio de um navegador.
As atualizações anteriores incluem textos de várias linhas e suporte a idiomas para navegar em telas virtuais. Também lançou monitores para monitorar as estatísticas do usuário.
Além disso, a empresa de aprendizagem e colaboração imersiva atualizou a plataforma com aumentos de desempenho, ao mesmo tempo em que limitou as demandas de recursos do sistema para renderização do ambiente.
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