“A LG se transformará em uma empresa de plataforma de mídia e entretenimento que fornece conteúdo e serviços diferenciados”, disse Park Hyung-sei, presidente da LG Home Entertainment Company (Foto: LG Electronics) A gigante coreana da tecnologia LG Electronics (LG) anunciou um primeiro passo em direção à sua transformação em uma empresa de plataforma de mídia

“A LG se transformará em uma empresa de plataforma de mídia e entretenimento que fornece conteúdo e serviços diferenciados”, disse Park Hyung-sei, presidente da LG Home Entertainment Company (Foto: LG Electronics)

A gigante coreana da tecnologia LG Electronics (LG) anunciou um primeiro passo em direção à sua transformação em uma empresa de plataforma de mídia e entretenimento. Isso aconteceu no fórum webOS Partner Summit 2023, que aconteceu ontem em Seul.

Como resultado da transformação, a LG fornecerá aos consumidores “serviços importantes e uma coleção única de conteúdo selecionado em seus produtos”, incluindo TVs OLED e QNED, disse a empresa.

Desde o lançamento das Smart TVs LG em 2014, o webOS tem sido uma das plataformas de smart TV mais utilizadas no mundo, alimentando mais de 200 milhões de TVs LG. O webOS também oferece suporte a várias marcas de TV de terceiros em vários mercados.

No futuro, a LG planeja expandir o webOS para mais TVs de terceiros e apresentar a plataforma a outras categorias de produtos. Dentro de três anos, espera-se que a LG tenha mais de 300 milhões de dispositivos equipados com webOS.

Para alcançar uma base de clientes mais ampla, a LG está agora a aplicar a plataforma webOS a uma série de outras categorias de produtos, incluindo projetores, sinalização digital e sistemas de infoentretenimento para automóveis.

De acordo com a empresa, o número de parceiros de marcas terceirizadas que recorrem ao webOS Hub (a solução webOS para marcas terceirizadas) cresceu significativamente, de 20 para 300 em 2 anos. Durante esse período, o webOS Hub expandiu sua oferta de conteúdo com jogos em nuvem, serviços OTT e novos recursos para uma melhor experiência do usuário. Além disso, algumas marcas parceiras da LG já estão lançando suas próprias TVs OLED alimentadas por webOS Hub.

Como parte da estratégia para expandir o ecossistema da plataforma webOS, a LG adquiriu uma participação maioritária na empresa americana especializada em publicidade e análise de dados de conteúdo Alphonso em 2021. Nos próximos 5 anos, a LG fará um investimento significativo de 1 bilião de won coreanos na sua negócio webOS para fornecer mais conteúdo e serviços.

O investimento estratégico da LG estará focado na expansão da gama de conteúdos disponíveis através da plataforma webOS, bem como no fortalecimento de parcerias com criadores de conteúdos em todo o mundo. Um exemplo é a integração da Sye, de propriedade da Prime Video, que fornece tecnologia de baixa latência para fãs de esportes ao vivo. As TVs LG também oferecem streaming Netflix HDR, e a empresa lançou recentemente uma versão beta do Netflix Games para TVs. A LG também está trabalhando com o YouTube para disponibilizar o Native Touch UX para aplicativos em modelos como StanbyME.

Além disso, a LG está a intensificar a sua inovação em recomendações e pesquisas baseadas em inteligência artificial (IA). A empresa planeja incorporar o recurso Voice User Interface (VUI) nos aplicativos de seus parceiros, o que permitirá que os usuários do webOS controlem e naveguem mais facilmente em conteúdo de terceiros com sua voz e descubram o conteúdo que procuram.

A empresa também melhorará a usabilidade do serviço premium gratuito de streaming LG Channels 3.01 com uma seleção crescente de séries de TV e uma interface de usuário renovada. Disponível em 27 países em todo o mundo, o LG Channels oferece atualmente mais de 3.000 canais e tem mais de 50 milhões de assinantes.

“A LG irá transformar-se numa empresa de plataforma de media e entretenimento que fornece conteúdos e serviços diferenciados que melhoram a vida dos consumidores”, disse Park Hyung-sei, presidente da LG Home Entertainment Company. “Esta transformação não teria sido possível sem a liderança de uma década das TVs OLED e a inovação tecnológica da plataforma de TV inteligente webOS”, acrescentou.

Atualizado em by Christopher Jasper
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