A Microsoft finalmente concluiu a aquisição da conhecida desenvolvedora de videogames Activision BlizzardPara isso, a gigante tirou do bolso a quantia de 69 bilhões de dólares, segundo documento apresentado às autoridades reguladoras.Basicamente, este é o maior acordo de aquisição na história da Microsoft e passou por processos de aprovação regulatória no Reino Unido, Europa e

A Microsoft finalmente concluiu a aquisição da conhecida desenvolvedora de videogames Activision Blizzard

Para isso, a gigante tirou do bolso a quantia de 69 bilhões de dólares, segundo documento apresentado às autoridades reguladoras.

Basicamente, este é o maior acordo de aquisição na história da Microsoft e passou por processos de aprovação regulatória no Reino Unido, Europa e EUA.

Veja também: Boas notícias para a Microsoft: o que a União Europeia decidiu sobre o acordo com a Activision

Microsoft adquiriu a Activision Blizzard

Com a aprovação da Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido, o caminho para a conclusão da transação foi finalmente aberto.

O acordo, anunciado em janeiro de 2022, dá à Microsoft um rico portfólio de franquias de videogames, incluindo Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo, Overwatch, StarCraft, Tony Hawk Pro Skater e Warcraft.

A Activision Blizzard registrou receita de US$ 7,5 bilhões em seu último ano fiscal, uma fração dos US$ 212 bilhões em vendas da Microsoft.

Veja também: Gigante dos games Activision Blizzard, bom de pagar: o que ele fez, quanto tem que tirar do bolso por “amistoso”

O que será novo, o que permanecerá inalterado

O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou que sua equipe trabalhará para trazer essas franquias para plataformas como Game Pass e fornecerá mais detalhes nos próximos meses.

O CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, permanecerá no cargo até o final do ano, e o CEO da Microsoft, Satya Nadella, procurou diversificar os negócios da empresa além de suas áreas principais de sistemas operacionais e software de produtividade, informa economedia.ro.

A Activision tem sido parceira e concorrente da Microsoft, sendo conhecida por lançar jogos populares com custos de desenvolvimento significativos, mas também muito queridos pelo público, ao longo dos anos.

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