A empresa de tecnologia Tencent, com sede em Hong Kong, disse que abandonará suas aspirações de criar dispositivos de realidade virtual porque sua aposta no metaverso teve problemas. Devido ao futuro econômico incerto, a corporação também reduziu custos e trabalhadores em sua divisão metaversa.
A Tencent já havia feito investimentos significativos em tecnologia de realidade virtual, visualizando-a como um importante mecanismo de desenvolvimento e inovação nos próximos anos. Mas a empresa agora concluiu que criar hardware de realidade virtual é muito caro e arriscado, especialmente devido às suas dificuldades.
As perspectivas econômicas do mercado metaverso também foram piores do que o esperado. A divisão metaverse da Tencent foi obrigada a fazer reduções de pessoal e custos. Defender o investimento contínuo no curto prazo foi desafiador porque a aposta da empresa no metaverso não era esperada para se tornar lucrativa até 2027.
A frase “metaverso” refere-se a um reino virtual compartilhado onde as pessoas podem interagir umas com as outras e itens digitais de várias maneiras imersivas. O autor de ficção científica Neal Stephenson o usou pela primeira vez em seu livro de 1992, Snow Crash. Antes que o metaverso decole completamente, enormes questões tecnológicas, governamentais e éticas ainda precisam ser resolvidas, apesar da campanha publicitária significativa e do investimento no ecossistema metaverso maior.
Fonte: Reuters
Posts Relacionados
Liticoin.com A Bentley Systems forneceu informações sobre como está alavancando o metaverso industrial. Organizações de infraestrutura em todo o mundo estão se beneficiando da industrialização digital utilizando a Bentley Systems EXTON, Pa.–(BUSINESS WIRE)–Bentley Systems, Incorporated (Nasdaq: BSY), o software de engenharia de infraestrutura A empresa anunciou como as organizações de infraestrutura em todos os setores
A XLA anunciou na terça-feira que lançou sua estrutura de internet 3D modular Metasites, com demonstrações subsequentes ocorrendo na Game Developers Conference (GDC) 2023.Alexey Savchenko, diretor de produtos da XLAdemonstrou a solução no evento em São Francisco enquanto a empresa se dirigia ao público em um discurso no Metaverso e na mídia sintética.A plataforma incorpora
Ontem, em seu evento online GTC anual entre 20 e 23 de março, a NVIDIA revelou novas ferramentas para criar avatares de nível empresarial ou humanos virtuais.A NVIDIA está atualmente trabalhando em várias atualizações para seu conjunto de criação de conteúdo 3D em tempo real (RT3D) Omniverse. Notavelmente, a empresa está adicionando o Avatar Cloud